برای ویرایش این بلوک به قسمت تنظیمات بلوک های دلخواه > بلوک فروشگاه شماره 2 مراجعه فرمایید.
نرم افزار تري دي مکس (3ds max) چيست ؟ اگر که يک فرد مشتاق و علاقه مند به يادگيري طراحي و دکوراسيون داخلي و توليد رندر هاي با کيفيت هستيد ، اگر مشتاق مدل سازي سه بعدي عناصر و المان هاي مختلف هستيد، اگر عاشق بازي سازي ، انيميشن سازي و و ساختن کاراکترهاي ويژه هستيد از شما دعوت مي کنم تا اين مقاله را تا انتها مطالعه کنيد. در اين مقاله مي خواهم شما را با يک نرم افزار فوق العاده کاربردي آشنا کنم که با يادگيري آن دست شما در انجام مهارت هاي بالا بسيار باز خواهد بود و با تمرين و پشتکار مي توانيد به يک خبره کار تبديل شويد. امروز قصد دارم تا شما را با نرم افزار تري دي مکس که با يادگيري آن پاي تان به دنياي سه بعدي ، انيميشن سازي و مدل سازي و … باز مي شود آشنا کنم خوب بياييد براي شروع با هم ببينيم که : تري دي مکس يک برنامه مدل سازي و رندريينگ سه بعدي حرفه اي براي بازي سازي ، انيميشن سازي و طراحي است که براي اولين بار توسط فيلمساز و طراح معروف گري يوست آغاز و در 1996 توسط کمپاني Autodesk منتشر شد. خوب اجازه بدين قبل از اينکه بخواهيم به صورت گسترده تر در مورد نرم افزار تري دي مکس براي تان صحبت کنيم کمي در مورد گرافيک کامپيوتري توضيح بيشتري به شما بدهم. برنامه هاي گرافيکي در کامپيوتر به دو دسته دو بعدي و سه بعدي تقسيم مي شوند. با برنامه هاي گرافيکي دو بعدي مثل Adobe Photoshop که با استفاده از آن بر روي تصاوير و طرح ها ويرايش انجام مي دهيد و پروژه هايي که با اين نرم افزار انجام مي دهيد اغلب شامل کارهاي تايپوگرافي، لوگو، ويرايش عکس و مانند اين ها است. با برنامه هاي گرافيکي سه بعدي شما از داده هاي هندسي براي ايجاد آبجکت هايي استفاده مي کنيد که مدل سه بعدي ناميده مي شوند. چهار روش اصلي براي ساخت مدل هاي سه بعدي وجود دارد. در 3ds max مدلسازي بر مبناي روش چند ضلعي يا polygonal مي باشد.تري دي مکس چيست ؟
شاید برای شما هم پیش آمده باشد که نصف آبجکت تان را مدل سازی کرده و نصفه دیگر آبجکت قرینه ای از همین مدل فعلی باشد و ساختن مجدد قسمت دیگر آن، کار زمان بری است و از طرفی ممکن است که قرینه در نیاید . در چنین مواردی تری دی مکس به کمک آمده و یک دستور بسیار خوب را در اختیار طراح قرار داده است منظورم از این دستور، مدیفایر symmetry می باشد که درادامه این آموزش می خواهم کار با آن را به شما یاد دهم . 1.ابتدا آبجکت مورد نظر را انتخاب کرده و از تب modify در command pannel مدیفایر symmetry را انتخاب می کنیم . در ادامه با یک بار کلیک کردن بر روی مدیفایر symmetry مدیفایر به حالت انتخاب در می آید سپس شما می توانید با جابجا کردن محورهای حرکت ، قرینه مورد نظرتان را بسازید. همچنین می توانید با انتخاب ابزار rotate محورهای symmetry را بچرخانید شکل های خلاقانه ای به دست بیاورید. 2. در قسمت parammeters در مدیفایر symmetry می توانیم مشخص کنیم که قرینه سازی بر اساس کدام یک از محورهای x ، Y، Z انجام شود. در این مورد من محور y را انتخاب می کنم و با علامت زدن تیک گزنه flip قرینه سازی در جهت معکوس انجام می شود.
3. همانطور که در عکس مشاهده می کنید ما قسمتی از یک گل کلاسیک را با کمک این مدیفایر ساخته ایم . در ادامه من این مدیفایر را چند بار اعمال کرده و با جابجا کردن محورهای x ، Y، Z و در بعضی مواقع ابزار rotate به تصویر نهایی زیر رسیدم. شما می توانید با بازی کردن با این ابزار شکل های پیچیده و خلاقانه ایجاد کنید.
4. در پایان اینکه در قسمت parammetrs گزینه slice alonge mirror تیک دارد و بهتر است که در همین حالت باقی بماند. برای درک بهتر به شکل زیر که قرینه دو قوری است دقت کنید در قوری شماره 1 تیک این گزینه برداشته شده و در قوری شماره 2 این گزینه بصورت پیش فرض تیک دارد مشاهده می کنیم که در قوری شماره 2 اضافه های قرینه به صورت خودکار حذف شده اند در حالی که در قوری شماره 2 این طور نیست . در واقع اضافه های آبجکت از هر کجا که کادر symmetry عبور کند پاک می شود.
منبع مقاله : تری دی مکس یارمقدمه :
چطور با کمک مدیفایر symmetry مدل های پیچیده ای خلق کنید ؟
اگر قصد دارید محل کاری خود را:
1-زیبا وشکیل کنید
2-کم مصرف کنید
3- سالم و بهداشتی کنید
و....با ما در ادامه همراه باشید
اگر قصد دارید محل کاری خود را:
1-زیبا وشکیل کنید
2-کم مصرف کنید
3- سالم و بهداشتی کنید
و....با ما در ادامه همراه باشید
عنوان | پاسخ | بازدید | توسط |
[Forum_Post_Title] | [Forum_Post_Count_Answer] | [Forum_Post_Hit] | [Forum_Post_Last_Author] |
این نظر توسط [Comment_Author] در تاریخ [Comment_Date] و [Comment_Time] دقیقه ارسال شده است | |||
[Comment_Gavator] |
[Comment_Content] |
[Comment_Page] |