صفحه اصلی نقشه سایت خوراک
تبلیغات
تبلیغات شما
محصول پرفروش فروشگاه
Title
عنوان محصول
قیمت : ...
خرید پستی
توضیحات محصول
برای ویرایش این بلوک به قسمت تنظیمات بلوک های دلخواه > بلوک فروشگاه شماره 1 مراجعه کنید.
تبلیغات شما
تبلیغات شما
]چراغ ال ای دیآموزش کار با مدیفایر symmetryنرم افزار تري دي مکس (3ds max) چيست چراغ ال ای دی چه چیزی تری دی مکس 2016 را به بهترین نسخه مکس تبدیل کرده است؟
بلوک راست
موضوعات
پروفایل
نور پردازان شرق
سایت تخصصی نور پردازهای کم مصرف
آمار
● آمار مطالب کل مطالب : 5 کل نظرات : 1 ● آمار کاربران افراد آنلاین : 1 تعداد اعضا : 0 ● آمار بازدید بازدید امروز : 7 بازدید دیروز : 8 بازدید کننده ارمزو : 3 بازدید کننده دیروز : 8 گوگل امروز : 0 گوگل دیروز : 0 بازدید هفته : 15 بازدید ماه : 20 بازدید سال : 23 بازدید کلی : 512 ● اطلاعات شما آی پی : 18.191.125.109 مروگر : Safari 5.1 سیستم عامل :
آرشیو

Image
قیمت
خرید پستی

برای ویرایش این بلوک به قسمت تنظیمات بلوک های دلخواه > بلوک فروشگاه شماره 2 مراجعه فرمایید.

بلوک وسط

چه چیزی تری دی مکس 2016 را به بهترین نسخه مکس تبدیل کرده است؟

صوفی
13:24
بازدید : 5

مقدمه :

حدوداٌ نزدیک 32 سال قبل کمپانی اتودسک موفق شد که یک نرم‌افزار جامع مدل‌سازی، انیمیشن سازی و رندرینگ سه‌بعدی را تولید و روانه بازار کند.این نرم افزار  برای طیف گسترده ای از کاربران حرفه ای از جمله فیلم‌سازان، انیماتورها، گرافیست ها، تولید کنندگان بازی‌های ویدیویی، سازندگان محتوای دیجیتال و … تولید و عرضه شد.

با توجه به اینکه سازندگان تلاش نمودند تا امکانات مختلفی را در این نرم افزار بیفزایند روز به روز بر تعداد کاربران آن از گروه های مختلف افزوده شد و البته طبیعتا افزودن امکانات جدید در همان ابتدا ضعف هایی را در پی دارد .

این ضعف ها و کمبودها با انتقادات جدی از سمت کاربران مواجه شد و برای رفع کمبود ها و نقاط ضعف کمپانی اتودسک همه ساله آپدیت هایی را درجهت بهبود عرضه می کند تا کاربری نرم افزار را بهبود و ارتقاء دهد.

نرم افزار تری دی مکس در بین طیف وسیعی از کاربران با نیازهای گوناگون مورد استفاده قرار می گیرد و شرکت اتودسک نیز نسخه های مختلفی از این نرم افزار را ارائه داده است بنابراین برای بسیاری از کاربران سوالات متعددی پیش آمده از جمله اینکه :

  • کدام یک از نسخه های تری دی مکس برای نصب بهتر است؟
  • چه تفاوتی بین نسخه های مختلف تری دی مکس وجود دارد؟
  • هر نسخه تری دی مکس چه ویژگی و قابلیتی دارد؟

و …

اگر شما هم به عنوان یک کاربر تری دی مکس گیج شده اید و نمی دانید که بهتر است که کدام نسخه را انتخاب و نصب کنید با ما تا انتهای این مقاله همراه باشید قرار است با هم نسخه های مختلف این نرم افزار را بررسی کنیم تا به  یک جمع بندی کلی برسیم .

برای شروع به سراغ تری دی مکس 2016 رفتیم نسخه ای که طبق تجربه ما و سایر کاربران با نسخه های پیشین خودش بسیار تفاوت دارد و تغییرات چشمگیر آن باعث شد که سر و صدای زیادی در بین کاربران به پا کند.

قابلیت ها و ویژگی های 3Ds Max 2016:

با توجه به اینکه شرکت اتودسک در نسخه 2015 نرم افزار بسیاری از افزونه های کاربردی و بخش های محبوب را از نرم افزار حذف نمود (حذف دکمه plus از بخش layer manager) با موجی از نارضایتی و انتقاد کاربران روبه رو شد و این باعث شد که نسخه 2015 این نرم افزار با استقبال کاربران مواجه نشود.

برخی کاربران گمان می کنند که شرکت اتودسک ابتدا یک نسخه ضعیف از نرم افزار خود را منتشر نموده و در نسخه های بعدی این ضعف ها را پوشش داده تا نشان دهد که عملکرد بهتری دارد. 

 اگر بخواهیم منصفانه با تیم سازنده 3ds Max رفتار کنیم، آنها در سال‌های اخیر تغییرات زیادی را تجربه کرده‌اند و در سال 2015 نیز آپشن های زیادی را در نظر داشتند که می‌خواستند آن‌ها را در نرم افزار ادغام کنند.

اما به دلایل مختلف نتوانستند این کار را به درستی انجام دهند.در عوض در سال 2016 ما نتیجه کار سخت وتلاش های پیگرانه این تیم برای انتشار برخی از این ویژگی های واقعاً چشمگیر را دیدیم. 

 New Design Workspace (طراحی جدید فضای کار) :

work space جدید بر اساس سیستم task based طراحی و ایجاد شده است بنابر این نور پردازی ، رندرینگ ، قرار دادن اشیا در صحنه ، مدل سازی ، ساخت تکسچر و بافت با این سیستم انجام می شود.

  و نتیجه آن این است که شما ابزارهای بیشتری برای حل مشکلات دارید و همچنین دست تان در طراحی مدل های سه بعدی خاص نیز باز تر شده است . بنابر این شما می توانید داده های مربوط به یک عکس یا انیمیشن را با سرعت بالا وارد نرم افزار کنید و یک خروجی با کیفیت و با سرعت بالا تهیه می کنید.

  آموزش انتقال فایل ها از پروژه های باز به یکدیگر در تری دی مکس

 تکنولوژی Max Creation Graph  :

شاید از خودتان بپرسید که این قابلیت چیست و چه کاربردی دارد ؟ در پاسخ باید خدمتتان بگویم که MCG یک قابلیت کاملا منحصر به فرد برای اسکریپت نویسی در تری دی مکس 2016 است . یعنی شما هر کاری را که می خواهید انجام دهید و نیاز است که برای آن یک اسکریپت بسازید با این قابلیت به راحتی می توانید انجام دهید. البته ناگفته نماند که بخش اسکریپت نویسی تری دی مکس کاری است که کاربران حرفه ای و علاقه مند انجام می دهند و کاربر مبتدی تر نیز از اسکریپت ها و نتایج زحمات آن ها در طراحی شان استفاده می کنند.

این قابلیت باعث می شود که اسکریپت نویسی احتمالا راحت تر و بهتر انجام شود در نتیجه ما می بینیم که روز به روز ابزارهای کمکی بیشتری به تری دی مکس افزوده شدند که کار ما را در طراحی و استفاده از این نرم افزار آسان تر می کنند.

 تکنولوژی Max Creation Graph

پیش نمایش انتخاب view port جدید :

باز هم یک قابلیت عالی دیگر در مکس 2016 که شاید بتوان گفت که بعد از قابلیت MCG این ویژگی چشمگیرترین قابلیت افزوده شده به این نسخه نرم افزار است . گفته می شود که این قابلیت از unreal editor 4 الهام گرفته شده است و با این قابلیت شما راحت تر می توانید المان ها را انتخاب کنید و بعلاوه یک preview از المان هایی که با ماوس انتخاب کرده اید را نشان می دهد.

قابلیت Camera sequencer :

در نسخه های قبلی این نرم افزار اگر شما می خواستید هر گونه ادیتی بر روی عکس ، ویدئو و انیمیشن انجام بدهید مثلا قسمتی از ویدئو یا عکس را  حذف کنید ، برش بزنید و … باید این کار را در نرم افزار دیگری به انجام برسانید .

یعنی از کاری که تا به این لحظه انجام داده اید یک رندر اولیه تهیه کنید. عملیات ویرایش خود را جداگانه در نر م افزار دیگری به  انجام برسانید و سپس ادامه کار را در مکس از سر بگیرید.

اما به لطف قابلیت Camera sequencer همه چیز به راحتی در محیط تری دی مکس انجام می شود و سرعت ما در انجام عملیات های ویرایشی بسیار بالا رفته است. این قابیت به کاربران این امکان را می دهد انتخاب کنند که از کدام دوربین در چه فریمی استفاده می شود.

Camera Sequencer جدید به کاربر این امکان را می‌دهد که دوربین‌ها را برش دهد، سکانس‌های عکس‌برداری که در داخل  یک جدول زمانی اصلاح‌شده‌ با رابط State Sets کشیده می‌شوند را، برش داده  و مرتب کند. تمام این کارها با حفظ کل انیمیشن همانطوری بوده انجام می شود.

قابلیت Physical Camera :

این ویژگی است که کمپانی اتودسک با کمک کمپانی Chaos Group ( سازندگان V-Ray ) در این نسخه از نرم افزار تری دی مکس قرار داده است. در حالیکه کاربران این نرم افزار در سالهای پیشین قادر به استفاده از چنین قابلیتی نبودند.

اما با قرار دادن یک دوربین فیزیکال در این نرم افزار به کاربران امکان ایجاد تصاویری که به واقعیت نزدیکتر هستند را می دهد . زیرا این دوربین فیزیکال دارای سرعت شاتر، دیافراگم، عمق میدان، نوردهی و گزینه‌های دیگری است که تنظیمات دوربین واقعی را شبیه‌سازی می‌کند. کنترل‌های پیشرفته و فیدبک های اضافی در viewport، ایجاد تصاویر و انیمیشن‌های  واقعی را آسان‌تر می‌کند.

  آبجکت در تری دی مکس چیست
قابلیت Physical Camera

قابلیت  Dual Quaternion Skinning :

یک قابلیت بسیار جالب و خوب که به این نسخه نیز افزوده شده و تا قبل از این مخصوص نرم افزار مایا بود . شاید از خودتان بپرسید که این قابلیت دقیقا چیست و چه کاربردی دارد ؟

در جواب باید بگویم این قابلیت زمانی که کاربر قصد دارد بعد از ساخت اسکلت کاراکتر برای آن پوست ایجاد کند تا یک کاراکتر طبیعی و واقعی داشته باشد به کار می آید.

با این قابلیت شما به راحتی می توانید کار صاف کردن پوست در مفاصل و شانه های کاراکتر را به راحتی انجام دهید و دیگر اشکال نامتعارف در هنگام ایجاد پوست درمفاصل و شانه ها اتفاق نمی افتد . تا قبل از نسخه 2016 تری دی مکس فرد مجبور بود این کار را در نرم افزار ثانویه ای مانند XRayBlendSkin انجام دهد .

اگر به تصاویر زیر نگاه کنید متوجه می شوید که در نسخه های قبلی مکس کاربران با چه چالشی برای کاراکتر ها مواجه بودند. در قسمت شانه  به هنگام چرخش  به دور مفاصل پوست پیوستگی خود را از دست می دهد و  یک شکل نامطلوب را داریم .

قابلیت  Dual Quaternion Skinning

اما در تصویر همان کاراکتر در مکس 2016 می بینیم که عملیات پوست دهی به سوژه با قابلیت Dual Quaternion Skinning به آسانی انجام شده و یک کاراکتر کاملا طبیعی داریم.

قابلیت  Dual Quaternion Skinning

پشتیبانی از OpenSubdiv :

این قابلیت در تری دی مکس 2015  در extension 1 به صورت ناقص معرفی شد و برای نسخه 2016 به طور کامل عرضه شد . با استفاده از این قابلیت شما می توانید  از کتابخانه های متن باز OpenSubdiv که توسط شرکت پیکسار معرفی شد در طراحی مدل های سه بعدی خودتان استفاده کنید.

 این کتابخانه امکان استفاده موازی از cpu  و Gpu  را فراهم کرده است. بنابراین در پردازش های سنگین نتایج را با سرعت بیشتری در ویو پورت مشاهده می کنید. برای استفاده از subdivision surfaces  برای مدل سه بعدی خودتان کافیست که از منوی Modifiers گزینه OpenSubDiv را انتخاب کنید.

پشتیبانی از OpenSubdiv

پشتیبانی کامل از فرمت Alembic :

از آنجایی که نرم افزار های زیادی در زمینه VFX و Animation سازی وجود دارد و این تنوع باعث شده تا فرمت های متعددی نیز تووسط این نرم افزار ها تولید  در اختیار کاربران قرار بگیرد.

این فرمت های متعدد می تواند باعث بروز تداخلاتی در هنگام نقل و انتقال فایل از یک نرم افزار به نرم افزار دیگر شود. زیرا هر نرم افزاری فرمت خاص خود را برای کار و export داشته و فقط فرمت های خاصی را نیز import می کند. این باعث می شود که در هنگام انتقال فایل بین نرم افزار ها برخی خصوصیات یک فایل از بین برود یا با خصوصیت دیگری در نرم افزار جدید جایگزین شود. بنابراین اطلاعات کاربران از بین می رود یا دستخوش تغییر می شود.

اما چاره کار :

در سال 2010 در نمایشگاه siggraph، دو شرکت با نام های Sony Picture Imageworks و Lucas Film ساختار جدیدی بنام Alembic را که می توانست رابطی بین برنامه های پرکاربرد آنها باشد معرفی کردند .

Alembic یک ساختار جدید بسیار ساده و قابل اعتماد بود که به سرعت در پروژه های بزرگ توسط شرکت های مختلف مورد استفاده قرار گرفت . از آنجایی که Alembic می توانست از انواع فرمت نورها، متریال ها و … پشتیبانی کند در نتیجه محبوبیت Alembic  به سرعت افزایش یافت.

در نتیجه توسعه دهندگان نرم افزاری به سرعت پشتیبانی از آن را در دستور کار خود قرار دادند و یکی بعد از دیگری توانایی استفاده از این framework را در نرم افزار خود قرار دادند. 

شرکت Autodesk نیز پشتیبانی از Alembic را برای تمام محصولاتش فراهم آورد. Alembic باعث می شود که کار با مجموعه ای نرم افزارهای مختلف راحت تر و سریعتر و مطمئن تر انجام شود.

  آموزش viewcube در تری دی مکس

کاربران می توانند بدون ترس از بین رفتن اطلاعات خود به راحتی و با استفاده از Alembic فایل های خود را بین نرم افزارهای مورد نظرشان انتقال دهند. مهمترین عامل در پیشرفت سریع Alembic این است که این محصول به صورت Open Source عرضه گردید. پس همگان میتوانستند در پیشرفت و توسعه آن شریک بوده و از آن استفاده کنند.

پشتیبانی کامل از فرمت Alembic

 بازسازی XRef :

یکی از بخش هایی کاربران درخواست توسعه آن را از اتودسک داشتند بخش xref بود که اتودسک در نسخه 2016 تری دی مکس آن را توسعه داد. در نسخه های پیشین امکان تغییر دادن در XRef objects وجود نداشت .

به همین دلیل در موارد زیادی باعث خراب شدن و غیر قابل استفاده شدن انیمیشن می شد . در 3ds max 2016 که بخش xref توسعه داده شده کاربر  می توانست بدون اینکه فایلها و داده هایش مثل انواع متریال ها با مشکل مواجه شود آنها را ذخیره کرده و به تغییرات در انیمیشن بپردازد هیچ تخریبی در انیمشن اتفاق نمی افتاد.

 بازسازی XRef |3dmaxyar.com

قابلیت A360 cloud Rendering  یا رندر ابری :

با افزوده شدن این قابلیت توسط Autodesk کاربران می توانند رندرهای فوتو رئالیستی از کارشان را با سرعت بیشتری بگیرند .  Cloud Render یک قابلیت رندرینگ حرفه ای است که به سرعت تصاویر واقعی را تولید می کند و می تواند به طور همزمان آن را در سرورهای ابری پیشرفته نیز ارائه دهد و ظرفیت رندر کاربر را ارتقاء بخشد.
A360 cloud Rendering برای موارد زیر مورد استفاده قرار می گیرد:

  • صحنه های طراحی معماری و صنعتی.
  • توسعه طراحی هایی که نیاز به تکرار سریع دارد
  • پیش نمایش و رندر تصاویر ثابت و پانوراما با کیفیت نهایی
  • تجزیه و تحلیل روشنایی (رندر روشنایی)
قابلیت A360Rendering  یا رندر ابری |3dmaxyar.com

 بهبود ویژگی های Iray و mental ray :

مکس 2016  دارای به روزترین نسخه های iray و mental ray است. برخی از ویژگی های جدید مانند Light Path Expressions در iray گنجانده شده است. این ویژگی‌ها به کاربران اجازه می‌دهد تا نورهای خاص و یا اشیاء هندسی را بر اساس لایه‌های جدا نگه دارند و تنظیمات آن‌ها را در طول زمان طراحی تغییر دهند. 

همچنین یک عنصر رندر Irradiance جدید در Iray نیز موجود است. در منتال ری 3.13 نیز کاربران از ویژگی New Importance Sampling نیز بهره مند میشوند که با کمک آن می توانند تشخیص دهند که کدام قسمت ها با جزئیات بیشتری رندر شده اند.

سخن پایانی :

اگر که از کاربرانی باشید از نسخه های قدیمی تری دی مکس استفاده نموده اید و بعد از معرفی نسخه 2016 به این نسخه مهاجرت کرده اید حتما از این همه تغییر استقبال نموده و خوشحال شده اید. لیست تغییرات و قابلیت های تری دی مکس 2016 بسیار بیشتر و جامع تر از آن هست که در حوصله این مقاله و شما باشد که بخواهیم همه آن ها را یک به یک بیان کنیم .

هدف ما از نگارش این مقاله نیز این بود که با بیان و بررسی ویژگی های این نسخه، بدانیم که چرا این نسخه از مکس از دیگاه ما و بسیاری از کاربران یکی از بهترین و پایدارترین نسخه های تری دی مکس به حساب می آید.

امیدوارم که این مقاله برای شما مفید باشد و به یک جمع بندی درست در مورد این نسخه از تری دی مکس رسیده باشید. چنانچه نظری متفاوت با ما دارید می توانید آن را در بخش نظرات همین نوشته با ما اشتراک بگذارید.

منبع این مقاله:تری دی مکس یار

نرم افزار تري دي مکس (3ds max) چيست

صوفی
15:05
بازدید : 9

نرم افزار تري دي مکس (3ds max) چيست ؟

مقدمه:

اگر که يک فرد مشتاق و علاقه مند به يادگيري طراحي و دکوراسيون داخلي و توليد رندر هاي با کيفيت هستيد ، اگر مشتاق مدل سازي سه بعدي عناصر و المان هاي مختلف هستيد، اگر عاشق بازي سازي ، انيميشن سازي و و ساختن کاراکترهاي ويژه هستيد از شما دعوت مي کنم تا اين مقاله را تا انتها مطالعه کنيد.

در اين مقاله مي خواهم شما را با يک نرم افزار فوق العاده کاربردي آشنا کنم که با يادگيري آن دست شما در انجام مهارت هاي بالا بسيار باز خواهد بود و با تمرين و پشتکار مي توانيد به يک خبره کار تبديل شويد.

امروز قصد دارم تا شما را با نرم افزار تري دي مکس که با يادگيري آن پاي تان به دنياي سه بعدي ، انيميشن سازي و مدل سازي و … باز مي شود آشنا کنم خوب بياييد براي شروع با هم ببينيم که :

تري دي مکس چيست ؟

تري دي مکس يک برنامه مدل سازي و رندريينگ سه بعدي حرفه اي براي بازي سازي ، انيميشن سازي و طراحي است که براي اولين بار توسط فيلمساز و طراح معروف گري يوست آغاز و در 1996 توسط کمپاني Autodesk منتشر شد.

خوب اجازه بدين قبل از اينکه بخواهيم به صورت گسترده تر در مورد نرم افزار تري دي مکس براي تان صحبت کنيم کمي در مورد گرافيک کامپيوتري توضيح بيشتري به شما بدهم.

برنامه هاي گرافيکي در کامپيوتر به دو دسته دو بعدي و سه بعدي تقسيم مي شوند.

با برنامه هاي گرافيکي دو بعدي مثل Adobe Photoshop که با استفاده از آن بر روي تصاوير و طرح ها ويرايش انجام مي دهيد و پروژه هايي که با اين نرم افزار انجام مي دهيد اغلب شامل کارهاي تايپوگرافي، لوگو، ويرايش عکس و مانند اين ها است.

با برنامه هاي گرافيکي سه بعدي شما از داده هاي هندسي براي ايجاد آبجکت هايي استفاده مي کنيد که مدل سه بعدي ناميده مي شوند. چهار روش اصلي براي ساخت مدل هاي سه بعدي وجود دارد.

  1. روش اوليه يا primitive
  2. روش polygon يا چند ضلعي
  3. روش اسپلاين منطقي غير يکنواخت
  4. روش اسپلاين منطقي

در 3ds max مدلسازي بر مبناي روش چند ضلعي يا polygonal مي باشد.

تري دي مکس چگونه کار مي کند؟

 

همانطور که گفتيم اين نرم افزار بر مبناي روش چند ضلعي عمليات مدل سازي را انجام مي دهد.مدل سازي چند ضلعي به کاربر امکان کنترل مش هاي ديداري را از طريق مختصات هاي X,Y,Z مي دهد. کاربر اغلب با آبجکت هاي primitive شروع به کار مي کند. سپس شکل اوليه را با دستکاري هاي مختلف، افزودن جزئيات بيشتر ، دستکاري سطوح گسترش مي دهد.

به هر قسمت از مدل سه بعدي مي توان يک تکسچر يا همان بافت اختصاص داد و اين کار را تا بي نهايت انجام داد. مدل هاي سه بعدي با تکسچر و جزئيات کافي مي توانند رندر هاي عالي را توليد کنند. يکي از عملکردهاي اصلي تري دي مکس توانايي ارائه رندر از مدل هاي سه بعدي است که منجر به ايجاد تصاوير مي شود.

رابط کاربري 3d max چيست؟

 

رابط کاربري اين نرم افزار ويژگي هايي ارائه مي دهد که آن را از نرم افزارهاي رقيبش مثل مايا و بلندر متمايز مي کند. بعنوان مثال شما به راحتي مي توانيد محيط کار را شخصي سازي کنيد. 

کليد هاي ترکيبي سفارشي براي فرمان ها و دستورات تعريف کنيد. نوار ابزار و پانل هاي فرمان را جابجا و در محل دلخواه قرار دهيد.اسکريپت هايي را نصب کنيد که با نصب آن ها کار با رابط کاربري نرم افزار آسان تر مي شود.

کاربرد هاي تري دي مکس:

3Ds Max نرم افزاري است که همه ابزارهاي مورد نياز براي کار در سطح حرفه اي را در خود جاي داده است. اگر چه که اين نرم افزار براي دانشجويان نيز يک نرم افزار بسيار عالي به حساب مي آيد، اما اغلب کاربران حرفه اي همچون طراحان بازي هاي کامپيوتري ، معماران و .. به شدت از اين نرم افزار در زمينه حرفه و کارشان بهره مي برند.

بازي سازان اغلب کاراکترها و ساير شخصيت ها و عناصر بازي را با کمک اين نرم افزار طراحي مي کنند. معماران نيز با ارائه رندرهاي مفهومي، به مشتري اين اجازه را مي دهند تا قبل از اينکه يک طرح به مرحله اجرا در آيد مدل آماده آن را در يک طراحي واقعي با استانداردهاي حقيقي مشاهده نمايند.

انيماتورهاي حرفه اي نيز يکي ديگر از گروه هايي هستند که با بودجه هاي کلان عمليات ويرايش هاي حرفه اي را بر روي فيلم هاي سينمايي با کمک اين نرم افزار به انجام مي رسانند . بعنوان مثال فيلم سينمايي محبوب آواتار نسخه 2021 براي بخش انيميشن هاي CGI خود از نرم افزار تري دي مکس بهره برده است.

در آگهي هاي بازرگاني نيز اغلب از انيميشن هاي نرم افزار 3ds max براي افزودن جلوه هاي ويژه به نماهاي لايو اکشن استفاده مي کنند. تا اينجا به صورت خلاصه با کاربردهاي گسترده نرم افزار تري دي مکس آشنا شديم و ديديم که در دنياي طراحي سه بعدي يک نرم افزار حرفه اي و بسيار پرکاربرد به شمار مي رود . 

اما ما در تري دي مکس يار با کدام بخش اين نرم افزار سر و کار داريم؟

 

در تري دي مکس يار ما به عنوان معمار و طراح دکوراسيون داخلي از اين نرم افزار براي طراحي و شبيه سازي فضاهاي داخلي ، نما، فضاي سبز و … قبل از اجرا استفاده مي کنيم. اين نرم افزار با ارائه رندرهاي عالي به مجريان و کارفرمايان کمک مي کند تا قبل از شروع به پياده سازي يک طرح، نقشه هاي دقيق و حساب شده اي براي هر قسمت داشته باشند. 

اگر مشتاق يادگيري 3d max از پايه هستيد و مي خواهيد بدانيد که تري دي مکس چيست و چه کاربردهايي در معماري دارد ما در تري دي مکس يار يک بخش ويژه آموزش تري دي مکس از پايه قرار داده ايم و به مرور آموزش هاي رايگان از بخش هاي مختلف تري دي مکس را در اختيار کاربران مي گذاريم . 

آموزش کار با مدیفایر symmetry

صوفی
13:42
بازدید : 3

مقدمه :

 

شاید برای شما هم پیش آمده باشد که نصف آبجکت تان را مدل سازی کرده و نصفه دیگر آبجکت قرینه ای از همین مدل فعلی باشد و ساختن مجدد قسمت دیگر آن، کار زمان بری است و از طرفی ممکن است که قرینه در نیاید . در چنین مواردی تری دی مکس به کمک آمده و یک دستور بسیار خوب را در اختیار طراح قرار داده است منظورم از این دستور،  مدیفایر symmetry  می باشد که درادامه این آموزش می خواهم کار با آن را به شما یاد  دهم .

 

چطور با کمک مدیفایر symmetry مدل های پیچیده ای خلق کنید ؟

 

1.ابتدا آبجکت مورد نظر را انتخاب کرده و از تب  modify در command pannel مدیفایر symmetry را انتخاب می کنیم . در ادامه با یک بار کلیک کردن بر روی مدیفایر symmetry  مدیفایر به حالت انتخاب در می آید سپس شما می توانید با جابجا کردن محورهای حرکت ، قرینه مورد نظرتان را بسازید. همچنین می توانید با انتخاب ابزار rotate محورهای symmetry را بچرخانید شکل های خلاقانه ای به دست بیاورید.

2. در قسمت parammeters در مدیفایر symmetry می توانیم مشخص کنیم که قرینه سازی بر اساس کدام یک از محورهای x ، Y، Z  انجام شود. در این مورد من محور y را انتخاب می کنم و با علامت زدن تیک گزنه flip قرینه سازی در جهت معکوس انجام می شود.

3. همانطور که در عکس مشاهده می کنید ما قسمتی از یک گل کلاسیک را با کمک این مدیفایر ساخته ایم . در ادامه من این مدیفایر را چند بار اعمال کرده و با جابجا کردن محورهای x ، Y، Z و در بعضی مواقع ابزار rotate به تصویر نهایی زیر رسیدم. شما می توانید با بازی کردن با این ابزار شکل های پیچیده و خلاقانه ایجاد کنید.

4. در پایان اینکه در قسمت parammetrs گزینه slice alonge mirror تیک دارد و بهتر است که در همین حالت باقی بماند.

 برای درک بهتر به شکل زیر که قرینه دو قوری است دقت کنید در قوری شماره 1 تیک این گزینه برداشته شده و در قوری شماره 2 این گزینه بصورت پیش فرض تیک دارد مشاهده می کنیم که در قوری شماره 2 اضافه های قرینه به صورت خودکار حذف شده اند در حالی که در قوری شماره 2 این طور نیست . در واقع اضافه های آبجکت از هر کجا که کادر symmetry عبور کند پاک می شود.

منبع مقاله : تری دی مکس یار

چراغ ال ای دی

صوفی
22:38
بازدید : 6

چراغ ال ای دی
  • تایل ال ای دی 32 وات

اگر قصد دارید محل کاری خود را:

1-زیبا وشکیل کنید

2-کم مصرف کنید

3- سالم و بهداشتی کنید

و....با ما در ادامه همراه باشید

]چراغ ال ای دی

صوفی
18:11
بازدید : 4

]چراغ ال ای دی

اگر قصد دارید محل کاری خود را:

1-زیبا وشکیل کنید

2-کم مصرف کنید

3- سالم و بهداشتی کنید

و....با ما در ادامه همراه باشید

بلوک پایین
بلوک چپ
ورود به سایت
رمز عبور را فراموش کردم ؟
عضویت
نام کاربری :
رمز عبور :
تکرار رمز :
موبایل :
ایمیل :
نام اصلی :
کد امنیتی :
 
کد امنیتی
 
بارگزاری مجدد
آخرین مطالب ارسالی سایت
مطالب محبوب
مطالب تصادفی
کدهای اختصاصی
نور پردازان شرق
[Menu_Title]
[Menu_Code]
آخرین ارسال های انجمن
عنوان پاسخ بازدید توسط
[Forum_Post_Title] [Forum_Post_Count_Answer] [Forum_Post_Hit] [Forum_Post_Last_Author]
[Forum_Posts_Code_Ajax]
[Forum_Posts_Page]
تماس با ما
[Contact_Form]
عضیت در سایت
[Register_Form]
[Post_Content]

ادامه مطلب

لینک ثابت

درباره : [Post_Cat_Title] ,
برچسب ها : [Post_Tags_Title] ,
بازدید : [Post_Hit]
[Post_Rate]
[ [Post_Date] ] [ [Post_Time] ] [ نویسنده : [Post_Author] ] | نظرات ([Post_Comment_Count])
مطالب متفرقه
نظر بدهید
[Comment_Form]
این نظر توسط [Comment_Author] در تاریخ [Comment_Date] و [Comment_Time] دقیقه ارسال شده است

[Comment_Gavator]

[Comment_Content]

[Comment_Page]
[Menu_Title]
[Menu_Code]
:: تعداد صفحات : [Blog_Page_Count]
[Blog_Page]

.: Weblog Themes By BlackSkin :.

بلوک چپ
تبلیغات متنی
محل تبلیغات متنی شما با قیمت ارزان
YOUR ADS
تبلیغات متنی
محل تبلیغات متنی شما با قیمت ارزان
YOUR ADS
تبلیغات متنی
محل تبلیغات متنی شما با قیمت ارزان
YOUR ADS